문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한재호(게임 개발자) (문단 편집) ==== 유저 골드 수입 차단 ==== 마비노기 영웅전의 경우 유저가 골드를 얻는 수단은 크게 몬스터에게서 떨어지는 잡 아이템을 파는 것과 던전 클리어 보상을 받는 것에 있다. 그런데 2011년 25일 블래스터 업데이트와 함께 업데이트된 골드 패치 내역에는, 그 던전 클리어 보상을 레벨별로 삭감, 최종적으로 0%까지 줄이는 내용이 있다. 이 패널티는 히어로 모드에서는 발동하지 않는데, 마비노기 영웅전의 경우 어려움과 히어로의 난이도 차이는 그야말로 하늘과 땅 차이라 사실상 일반 유저들의 노가다를 완전히 차단한 것이나 마찬가지라는 것. 가뜩이나 마비노기 영웅전의 경우 '''던전 레벨제는 최종적으로 61레벨에 막혀 있지만 캐릭터 레벨은 70레벨이 만렙이다.''' 즉, 만렙을 찍은 유저의 경우는 골드 패널티를 무조건 받는 것이나 마찬가지라는 것이다.--만렙을 찍으면 오히려 게임을 하는데 지장을 받는 미친 상황-- 중국발 작업장을 막기 위한 것이라고 하지만, 중국인 작업장이나 해커들은 핵을 써서 히어로 던전을 다니기 때문에 피해가 없다고 봐도 과언이 아니다. 평범하게 게임을 하는 유저들만 피를 보는 상황인데다가, 고 인첸트, 고 강화 유저의 경우 수리비가 천문학적으로 들어가는 현 상황에서 골드수입이 없어졌으니 게임 못하겠다고 하는 유저들도 속속들이 등장하고 있다. 수리비 증가, 잡 아이템 가격 하향으로 인한 유저 골드 수입 감소에 이른 또 다른 인플레이션 대처라 볼 수 있으나, 인플레이션 막겠다고 월급의 80%를 국가에서 때가는 것이나 다름없는 정책이라 많은 유저들이 불만을 품을 수 밖에 없는 상황이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기